Marc Erich Latoschik
PEVZ-ID
34 Publikationen
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2009 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1991250Fröhlich, C., Biermann, P., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2009). Processing iconic gestures in a multimodal virtual construction environment (Lecture Notes in Computer Science (LNAI). In R. Bastos, M.M. Wanderley, S. Gibet & M. Dias (Hrsg.), Gesture-Based Human-Computer Interaction and Simulation (S. 187-192). Berlin: Springer. doi:10.1007/978-3-540-92865-2_20.
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2009 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998791Fröhlich, C., Wachsmuth, I. & Latoschik, M.E. (2009). Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion. In J. Gausemeier & M. Grafe (Hrsg.), 8. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (S. 241-255). Paderborn: HNI.
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2008 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998802Pfeiffer, T., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2008). Evaluation of binocular eye trackers and algorithms for 3D gaze interaction in virtual reality environments. JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 5(16), 1660. Univ. of Applied Sciences.
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2008 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002261Latoschik, M.E. (2008). Semantic Reflection – design and development of intelligent interactive 3D graphics systems (Dagstuhl Seminar Proceedings). In G. Brunnett, S. Coquillart & G. Welch (Hrsg.), Virtual Realities. Dagstuhl, Germany: Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum fuer Informatik, Germany.
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2008 | Konferenzband | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002292Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems (SEARIS), proceedings of the IEEE Virtual Reality 2008 workshop. (2008). Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems (SEARIS), proceedings of the IEEE Virtual Reality 2008 workshop. (M.E. Latoschik, D. Reiners, R. Blach, P. Figueroa & R. Dachselt, Hrsg.). Gehalten auf der IEEE Virtual Reality 2008 Workshop, Shaker Verlag.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998778Brüning, B.-A., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2008). Interaktives Motion-Capturing zur Echtzeitanimation virtueller Agenten. In M. Schumann & T. Kuhlen (Hrsg.), Virtuelle und Erweiterte Realität, 5. Workshop of the GI VR & AR special interest group (S. 25-36). Gehalten auf der 5. Workshop of the GI VR & AR special interest group, Shaker Verlag.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2001830Feldmann, A. & Latoschik, M.E. (2008). Methoden der Künstlichen Intelligenz für Computerspiele auf Basis semantischer Modelle interaktiver VR/AR-Systeme. In M. Schumann & T. Kuhlen (Hrsg.), Virtuelle und Erweiterte Realität, 5. Workshop of the GI VR & AR special interest group (S. 113-124). Shaker Verlag.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002270Latoschik, M.E. & Blach, R. (2008). Semantic Modelling for Virtual Worlds – A Novel Paradigm for Realtime Interactive Systems? Proceedings of the ACM VRST 2008 (S. 17-20). Gehalten auf der ACM VRST 2008. doi:10.1145/1450579.1450583.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998808Pfeiffer, T., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2008). Conversational pointing gestures for virtual reality interaction: Implications from an empirical study. In M. Lin, A. Steed & C. Cruz-Neira (Hrsg.), Proceedings of the IEEE VR 2008 (S. 281-282). Gehalten auf der IEEE VR 2008, IEEE Press. doi:10.1109/vr.2008.4480801.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002286Peuser, N. & Latoschik, M.E. (2008). Using Semantic Traversers to create persistent knowledge-based Virtual Reality applications. In M. Schumann & T. Kuhlen (Hrsg.), Virtuelle und Erweiterte Realität, 5. Workshop of the GI VR & AR special interest group (S. 125-136). Shaker Verlag.
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2008 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002257Fröhlich, C. & Latoschik, M.E. (2008). Incorporating the Actor Model into SCIVE on an Abstract Semantic Level. Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems (SEARIS), proceedings of the IEEE Virtual Reality 2008 workshop (S. 61-64). Gehalten auf der IEEE Virtual Reality 2008 Workshop.
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2007 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894526Pfeiffer, T., Donner, M., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2007). 3D fixations in real and virtual scenarios. Journal of Eye Movement Research, 1(5 (Special issue: Abstracts of the ECEM 2007), 13. Journal of Eye Movement Research. doi:10.16910/jemr.1.5.1.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2549190Rabe, F., Fröhlich, C. & Latoschik, M.E. (2007). Low-Cost Image Generation for Immersive Multi-Screen Environments. In M.E. Latoschik & B. Fröhlich (Hrsg.), Virtuelle und Erweiterte Realität – 4. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (S. 65-76). Gehalten auf der Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität, Aachen, Germany: Shaker.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2459378Biermann, P., Fröhlich, C., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2007). Semantic information and local constraints for parametric parts in interactive virtual construction. (Lecture Notes in Computer Science). In A. Butz (Hrsg.), Proceedings of the 8th International Symposium on Smart Graphics (SG2007) (S. 124-134). Kyoto: Springer Berlin Heidelberg. doi:10.1007/978-3-540-73214-3_11.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894675Latoschik, M.E. & Fröhlich, C. (2007). Towards Intelligent VR: Multi-Layered Semantic Reflection for Intelligent Virtual Environments. Proceedings of the Graphics and Applications GRAPP 2007 (S. 249-259). Gehalten auf der GRAPP 2007.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894519Pfeiffer, T., Donner, M., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2007). Blickfixationstiefe in stereoskopischen VR-Umgebungen: Eine vergleichende Studie. In M.E. Latoschik & B. Fröhlich (Hrsg.), Virtuelle und Erweiterte Realität. 4. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (S. 113-124). Gehalten auf der 4. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, Aachen: Shaker.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1993771Hammerl, S., Preuss, T. & Latoschik, M.E. (2007). WiiNC - Wii Network Control - Einsatz des Wii-Controllers für VR-Anwendungen. Virtuelle und Erweiterte Realität, 4. Workshop of the GI VR & AR special interest group (S. 141-148).
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002267Latoschik, M.E. (2007). Semantic Reflection – Knowledge Based Design of Intelligent Simulation Environments. Proceedings of the 30th German Conference on Artificial Intelligence KI07 (S. 481-484). Gehalten auf der KI07. doi:10.1007/978-3-540-74565-5_45.
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2007 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2002274Latoschik, M.E. & Bomberg, E. (2007). Augmenting a Laser Pointer with a Diffraction Grating for Monoscopic 6DOF Detection. Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 4(14). HBZ.
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2005 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2610763Latoschik, M.E., Biermann, P. & Wachsmuth, I. (2005). Knowledge in the loop: Semantics representation for multimodal simulative environments (LNCS 3638). In A. Butz, B. Fisher, A. Krüger & P. Olivier (Hrsg.), Smart Graphics (S. 25-39). Gehalten auf der 5th International Symposium on Smart Graphics, Berlin: Springer. doi:10.1007/11536482_3.
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2002 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611229Biermann, P., Jung, B., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (2002). Virtuelle Werkstatt: A platform for multimodal assembly in VR. Proceedings of the Fourth Virtual Reality International Conference (VRIC 2002) (S. 53-62). Gehalten auf der Fourth Virtual Reality International Conference (VRIC 2002).
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2002 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611241Jung, B., Latoschik, M.E., Biermann, P. & Wachsmuth, I. (2002). Virtuelle Werkstatt. In J. Gausemeier & M. Grafe (Hrsg.), 1. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (S. 185-196). Paderborn, Germany: HNI Paderborn.
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2001 | Dissertation | PUB-ID: 2437591Latoschik, M.E. (2001). Multimodale Interaktion in virtueller Realität am Beispiel der virtuellen Konstruktion (Dissertationen zur künstlichen Intelligenz ; 251). Berlin: Aka.
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2001 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1857773Wachsmuth, I., Voss, I., Sowa, T., Latoschik, M.E., Kopp, S. & Jung, B. (2001). Multimodale Interaktion in der Virtuellen Realität (Berichte des German Chapter of the ACM). In H. Oberquelle, R. Oppermann & J. Krause (Hrsg.), Mensch & Computer 2001. 1. Fachübergreifende Konferenz (S. 265-274). Gehalten auf der 1. Fachübergreifende Konferenz "Mensch & Computer 2001", Stuttgart: Teubner.
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2001 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1886652Latoschik, M.E. (2001). A General Framework for Multimodal Interaction in Virtual Reality Systems: PrOSA (GMD Report). In W. Broll & L. Schäfer (Hrsg.), The Future of VR and AR Interfaces - Multimodal, Humanoid, Adaptive and Intelligent. Proceedings of the workshop at IEEE Virtual Reality 2001, Yokohama, Japan, March 14, 2001 (S. 21-25). Gehalten auf der Workshop on the Future of VR and AR Interfaces, St. Augustin: GMD.
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2000 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 1886662Jung, B., Kopp, S., Latoschik, M.E., Sowa, T. & Wachsmuth, I. (2000). Virtuelles Konstruieren mit Gestik und Sprache. KI - Künstliche Intelligenz, 2000(2), 5-11. Springer Science + Business Media.
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1999 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611314Latoschik, M.E., Jung, B. & Wachsmuth, I. (1999). Multimodale Interaktion mit einem System zur Virtuellen Konstruktion. In K. Beiersdörfer, G. Engels & W. Schäfer (Hrsg.), Informatik '99 - 29. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik (S. 88-97). Gehalten auf der 29. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V., Berlin: Springer.
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1998 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611471Jung, B., Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (1998). Knowledge-based assembly simulation for virtual prototype modeling. Proceedings of the 24th Annual Conference of the IEEE Industrial Electronics Society, Vol. 4 (S. 2152-2157). Gehalten auf der 24th Annual Conference of the IEEE Industrial Electronics Society, Piscataway, NJ, USA: Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.
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1998 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611493Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (1998). Exploiting distant pointing gestures for object selection in a virtual environment (LNAI 1371). In I. Wachsmuth & M. Fröhlich (Hrsg.), Gesture and Sign Language in Human-Computer Interaction (S. 185-196). Gehalten auf der International Gesture Workshop GW'97, Berlin: Springer. doi:10.1007/BFb0052999.
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1998 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611482Latoschik, M.E., Fröhlich, M., Jung, B. & Wachsmuth, I. (1998). Utilize speech and gestures to realize natural interaction in a virtual environment. IECON'98 - Proceedings of the 24th Annual Conference of the IEEE Industrial Electronics Society, Vol. 4 (S. 2028-2033). Gehalten auf der 24th Annual Conference of the IEEE Industrial Electronics Society, Piscataway, NJ, USA: Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. doi:10.1109/IECON.1998.724030.
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1998 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 1886172Latoschik, M.E. & Wachsmuth, I. (1998). Sprachbegleitete Körper-Gestik vor multimedialen Großdisplays. (Forschung an der Universität Bielefeld, 1998(17), 7-9. Universität Bielefeld Informations- und Pressestelle.
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1997 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611505Wachsmuth, I., Lenzmann, B., Jörding, T., Jung, B., Latoschik, M.E. & Fröhlich, M. (1997). A virtual interface agent and its agency. Proceedings of the First International Conference on Autonomous Agents (S. 516-517). Gehalten auf der First International Conference on Autonomous Agents.