20 Publikationen
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2015 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2753170Kulms, P., Mattar, N., & Kopp, S. (2015). An Interaction Game Framework for the Investigation of Human–Agent Cooperation. In W. P. Brinkman, J. Broekens, & D. K. J. Heylen (Eds.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 9238. Intelligent Virtual Agents (pp. 399-402). Springer. doi:10.1007/978-3-319-21996-7_43PUB | PDF | DOI
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2015 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2753184Mattar, N., van Welbergen, H., Kulms, P., & Kopp, S. (2015). Prototyping User Interfaces for Investigating the Role of Virtual Agents in Human-Machine Interaction. In W. P. Brinkman, J. Broekens, & D. K. J. Heylen (Eds.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 9238. Intelligent Virtual Agents (pp. 356-360). Springer.PUB
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2014 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2683410Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2014). Let’s get personal: Assessing the impact of personal information in human-agent conversations. In M. Kurosu (Ed.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 8511. Human-Computer Interaction. Advanced Interaction Modalities and Techniques (pp. 450-461). Berlin [u.a.]: Springer. doi:10.1007/978-3-319-07230-2_43PUB | PDF | DOI
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2014 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2653755Hülsmann, F., Fröhlich, J., Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2014). Wind and warmth in virtual reality: implementation and evaluation. VRIC '14: Proceedings of the Virtual Reality International Conference: Laval Virtual ACM. doi:10.1145/2617841.2620712PUB | PDF | DOI
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2014 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2684685Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2014). Simulating wind and warmth in virtual reality: conception, realization and evaluation for a CAVE environment. JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 11(10)PUB | PDF | Download (ext.)
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2014 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2719319Mattar, N., Kulms, P., & Kopp, S. (2014). Interaktive Einbindung von Mitarbeitern in das Lösen von Optimierungsproblemen am Beispiel der Logistikplanung. In R. Weidner & T. Redlich (Eds.), Band zur ersten Transdisziplinären Konferenz Technische Unterstützungssysteme, die die Menschen wirklich wollen (pp. 100-109). Hamburg, Germany.PUB
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2013 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2616000Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2013). Adapting a virtual agent’s conversational behavior by social strategies. In I. J. Timm & M. Thimm (Eds.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 8077. KI 2013: Advances in Artificial Intelligence (pp. 288-291). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. doi:10.1007/978-3-642-40942-4_26PUB | PDF | DOI
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2013 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2621381Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2013). Strangers and friends: Adapting the conversational style of an artificial agent. In M. Kurosu (Ed.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 8008. Human-Computer Interaction: Towards Intelligent and Implicit Interaction (pp. 102-111). Berlin: Springer. doi:10.1007/978-3-642-39342-6_12PUB | PDF | DOI
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2013 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2624780Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2013). Wind and warmth in virtual reality - requirements and chances. In M. E. Latoschik, O. Staadt, & F. Steinicke (Eds.), Proceedings of the Workshop Virtuelle & Erweiterte Realität 2013 (pp. 133-144). Aachen: Shaker Verlag.PUB | PDF
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2012 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2621375Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2012). Small talk is more than chit-chat: Exploiting structures of casual conversations for a virtual agent. In B. Glimm & A. Krüger (Eds.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 7526. KI 2012: Advances in Artificial Intelligence (pp. 119-130). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. doi:10.1007/978-3-642-33347-7_11PUB | PDF | DOI
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2012 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2440520Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2012). Who are you? On the acquisition of information about people for an agent that remembers. ICAART 2012 - Proceedings of the 4th International Conference on Agents and Artificial Intelligence, 2, 98-105. Vilamoura, Portugal: SciTePress.PUB | PDF | Download (ext.)
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2011 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2047078Mattar, N., & Pfeiffer, T. (2011). Interactive 3D graphs for web-based social networking platforms. International Journal of Computer Information Systems and Industrial Management Applications, 3, 427-434.PUB | Download (ext.)
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2010 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894436Renner, P., Dankert, T., Schneider, D., Mattar, N., & Pfeiffer, T. (2010). Navigating and selecting in the virtual supermarket: review and update of classic interaction techniques. Virtuelle und Erweiterte Realitaet: 7. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, 71-82. Aachen: Shaker Verlag.PUB | PDF | Download (ext.)
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2010 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1990994Mattar, N., & Pfeiffer, T. (2010). Relationships in social networks revealed: a facebook app for social graphs in 3D based on X3DOM and WebGL. Proceedings of the IADIS International Conference Web Virtual Reality and Three-Dimensional Worlds 2010, 269-276PUB | Download (ext.)
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2009 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894550Bluhm, A., Eickmeyer, J., Feith, T., Mattar, N., & Pfeiffer, T. (2009). Exploration von sozialen Netzwerken im 3D Raum am Beispiel von SONAR für Last.fm. Virtuelle und Erweiterte Realität: 6. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, 269-280. Aachen: Shaker Verlag.PUB | PDF | Download (ext.)
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2009 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894565Pfeiffer, T., & Mattar, N. (2009). Benefits of locating overt visual attention in space using binocular eye tracking for mixed reality applications. Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!? Berlin: Logos Berlin.PUB | PDF