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[3]
2018 | Kurzbeitrag Konferenz / Poster | Veröffentlicht | PUB-ID: 2946296
Schwede, C. & Hermann, T. (2018). HoloR – A Spatial AR prototyping environment for wide FOV AR applications (Mensch und Computer). In R. Dachselt & G. Weber (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Interaktion • Verbindet • Alle . Workshopband. Gehalten auf der Mensch und Computer, Bonn: Gesellschaft für Informatik. doi:10.18420/MUC2018-WS07-0445.
PUB | DOI
 
[2]
2017 | Kurzbeitrag Konferenz / Poster | Veröffentlicht | PUB-ID: 2945949 OA
Schwede, C. & Reichmann, W. (2017). Augmented Reality Display of Social Media Profiles: Analyzing the "Synthetic Situation" in a Sociological Interaction-Experiment. Gehalten auf der 3rd Annual International Conference on Computational Social Science. doi:10.4119/unibi/2945949.
PUB | PDF | DOI
 
[1]
2015 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2900634 OA
Schwede, C. & Hermann, T. (2015). HoloR: Interactive Mixed-Reality Rooms. Gehalten auf der 6th IEEE Conference on Cognitive Infocommunications.
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Schwede, C. & Hermann, T. (2018). HoloR – A Spatial AR prototyping environment for wide FOV AR applications (Mensch und Computer). In R. Dachselt & G. Weber (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Interaktion • Verbindet • Alle . Workshopband. Gehalten auf der Mensch und Computer, Bonn: Gesellschaft für Informatik. doi:10.18420/MUC2018-WS07-0445.
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