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21 Publikationen
2018 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2932685

Pfeiffer, T., Hainke, C., Meyer, L., Fruhner, M., & Niebling, M. (2018). Virtual SkillsLab - Trainingsanwendung zur Infusionsvorbereitung (Wettbewerbssieger) . In D. Schiffner (Ed.), CEUR Workshop Proceedings: Vol. 2250. DeLFI Workshops 2018. Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018), Frankfurt, Germany, September 10, 2018
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2018 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2921194
Pfeiffer-Leßmann, N., & Pfeiffer, T. (2018). ExProtoVAR. A Lightweight Tool for Experience-Focused Prototyping of Augmented Reality Applications Using Virtual Reality. HCI International 2018 – Posters' Extended Abstracts, Communications in Computer and Information Science, 851, 311-318. Cham: Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-319-92279-9_42
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2908162

Renner, P., & Pfeiffer, T. (2017). Attention Guiding Techniques using Peripheral Vision and Eye Tracking for Feedback in Augmented-Reality-based Assistance Systems. 2017 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), 186-194. Los Angeles, CA: IEEE. doi:10.1109/3DUI.2017.7893338
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915064

Hainke, C., & Pfeiffer, T. (2017). Messen mentaler Auslastung in einer VR-Umgebung basierend auf Eyetrackingdaten. In R. Dörner, R. Kruse, B. Mohler, & R. Weller (Eds.), Berichte aus der Informatik. Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 43-54). Aachen: Shaker Verlag.
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2017 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915937

Pfeiffer, T., Summann, F., Hellriegel, J., Wolf, S., & Pietsch, C. (2017). Virtuelle Realität zur Bereitstellung integrierter Suchumgebungen. o-bib. Das offene Bibliotheksjournal, 4(4), 94-107. doi:10.5282/o-bib/2017H4S94-107
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915065

Meyer, L., & Pfeiffer, T. (2017). Vergleich von Leap Motion Hand-Interaktion mit den HTC-Vive MotionControllern in einer VR-Trainingssimulation für manuelle Arbeiten. In R. Dörner, R. Kruse, B. Mohler, & R. Weller (Eds.), Berichte aus der Informatik. Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 91-102). Aachen: Shaker Verlag.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905704
Memili, C., Pfeiffer, T., & Renner, P. (2016). Bestimmung von Nutzerpräferenzen für Augmented-Reality Systeme durch Prototyping in einer Virtual-Reality Simulation. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse (Eds.), Berichte aus der Informatik. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 25-36). Aachen: Shaker Verlag.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905707

Derksen, M., Zhang, L., Schäfer, M., Schröder, D., & Pfeiffer, T. (2016). Virtuelles Training in der Krankenpflege: Erste Erfahrungen mit Ultra-mobilen Head-Mounted-Displays. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse (Eds.), Berichte aus der Informatik. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 137-144). Aachen: Shaker Verlag.
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2016 | Herausgeber*in Sammelwerk | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905703
Pfeiffer T., Fröhlich J., & Kruse R. (Eds.) (2016). Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (Berichte aus der Informatik). Aachen: Shaker Verlag.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905706
Deppendorf, F., Renner, P., & Pfeiffer, T. (2016). Taktiles Feedback in Head-Mounted-Displays: Prompting von Orientierungsänderungen in 360° Panoramen. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse (Eds.), Berichte aus der Informatik. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 65-76). Aachen: Shaker Verlag.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2443121

Wachsmuth, I. (2011). Wissensbasierte Methoden für Intelligente Virtuelle Realität. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide (Eds.), 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 5-12). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, HNI Verlagsschriftenreihe Band 295.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428430

Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2011). Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide (Eds.), 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 133-143). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn.
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2009 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998791

Fröhlich, C., Wachsmuth, I., & Latoschik, M. E. (2009). Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion. In J. Gausemeier & M. Grafe (Eds.), 8. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 241-255). Paderborn: HNI.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894519

Pfeiffer, T., Donner, M., Latoschik, M. E., & Wachsmuth, I. (2007). Blickfixationstiefe in stereoskopischen VR-Umgebungen: Eine vergleichende Studie. In M. E. Latoschik & B. Fröhlich (Eds.), Virtuelle und Erweiterte Realität. 4. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR (pp. 113-124). Aachen: Shaker.
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2002 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611241

Jung, B., Latoschik, M. E., Biermann, P., & Wachsmuth, I. (2002). Virtuelle Werkstatt. In J. Gausemeier & M. Grafe (Eds.), 1. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 185-196). Paderborn, Germany: HNI Paderborn.
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2001 | Dissertation | PUB-ID: 2437591
Latoschik, M. E. (2001). Multimodale Interaktion in virtueller Realität am Beispiel der virtuellen Konstruktion (Dissertationen zur künstlichen Intelligenz ; 251). Berlin: Aka.
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