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21 Publikationen

2018 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2932685
T. Pfeiffer, et al., “Virtual SkillsLab - Trainingsanwendung zur Infusionsvorbereitung (Wettbewerbssieger) ”, DeLFI Workshops 2018. Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018), Frankfurt, Germany, September 10, 2018, D. Schiffner, ed., CEUR Workshop Proceedings, vol. 2250, 2018.
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2018 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2921194
N. Pfeiffer-Leßmann and T. Pfeiffer, “ExProtoVAR. A Lightweight Tool for Experience-Focused Prototyping of Augmented Reality Applications Using Virtual Reality”, HCI International 2018 – Posters' Extended Abstracts, Communications in Computer and Information Science, vol. 851, Cham: Springer International Publishing, 2018, pp.311-318.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2908162
P. Renner and T. Pfeiffer, “Attention Guiding Techniques using Peripheral Vision and Eye Tracking for Feedback in Augmented-Reality-based Assistance Systems”, 2017 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), Los Angeles, CA: IEEE, 2017, pp.186-194.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915064
C. Hainke and T. Pfeiffer, “Messen mentaler Auslastung in einer VR-Umgebung basierend auf Eyetrackingdaten”, Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, R. Dörner, et al., eds., Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2017, pp.43-54.
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2017 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915937
T. Pfeiffer, et al., “Virtuelle Realität zur Bereitstellung integrierter Suchumgebungen”, o-bib. Das offene Bibliotheksjournal, vol. 4, 2017, pp. 94-107.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915065
L. Meyer and T. Pfeiffer, “Vergleich von Leap Motion Hand-Interaktion mit den HTC-Vive MotionControllern in einer VR-Trainingssimulation für manuelle Arbeiten”, Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, R. Dörner, et al., eds., Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2017, pp.91-102.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905704
C. Memili, T. Pfeiffer, and P. Renner, “Bestimmung von Nutzerpräferenzen für Augmented-Reality Systeme durch Prototyping in einer Virtual-Reality Simulation”, Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, T. Pfeiffer, J. Fröhlich, and R. Kruse, eds., Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2016, pp.25-36.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905707
M. Derksen, et al., “Virtuelles Training in der Krankenpflege: Erste Erfahrungen mit Ultra-mobilen Head-Mounted-Displays”, Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, T. Pfeiffer, J. Fröhlich, and R. Kruse, eds., Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2016, pp.137-144.
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2016 | Herausgeber*in Sammelwerk | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905703
T. Pfeiffer, J. Fröhlich, and R. Kruse, eds., Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2016.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905706
F. Deppendorf, P. Renner, and T. Pfeiffer, “Taktiles Feedback in Head-Mounted-Displays: Prompting von Orientierungsänderungen in 360° Panoramen”, Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, T. Pfeiffer, J. Fröhlich, and R. Kruse, eds., Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag, 2016, pp.65-76.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2443121
I. Wachsmuth, “Wissensbasierte Methoden für Intelligente Virtuelle Realität”, 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, J. Gausemeier, M. Grafe, and F. Meyer auf der Heide, eds., Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, HNI Verlagsschriftenreihe Band 295, 2011, pp.5-12.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428430
J. Fröhlich and I. Wachsmuth, “Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten”, 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, J. Gausemeier, M. Grafe, and F. Meyer auf der Heide, eds., Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, 2011, pp.133-143.
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2010 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2308111
T. Pfeiffer, Understanding multimodal deixis with gaze and gesture in conversational interfaces, Bielefeld: Universitätsbibliothek, 2010.
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2009 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1998791
C. Fröhlich, I. Wachsmuth, and M.E. Latoschik, “Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion”, 8. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, J. Gausemeier and M. Grafe, eds., Paderborn: HNI, 2009, pp.241-255.
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2007 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 1894519
T. Pfeiffer, et al., “Blickfixationstiefe in stereoskopischen VR-Umgebungen: Eine vergleichende Studie”, Virtuelle und Erweiterte Realität. 4. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, M.E. Latoschik and B. Fröhlich, eds., Aachen: Shaker, 2007, pp.113-124.
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2006 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2303260
P. Biermann, Ein visuelles VR-Programmiersystem mit lokalen Constraints für die interaktive virtuelle Konstruktion, Bielefeld (Germany): Bielefeld University, 2006.
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2003 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2302919
H. Tramberend, Avocado : a Distributed Virtual Environment framework, Bielefeld (Germany): Bielefeld University, 2003.
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2002 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2611241
B. Jung, et al., “Virtuelle Werkstatt”, 1. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, J. Gausemeier and M. Grafe, eds., Paderborn, Germany: HNI Paderborn, 2002, pp.185-196.
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2001 | Dissertation | PUB-ID: 2437591
M.E. Latoschik, Multimodale Interaktion in virtueller Realität am Beispiel der virtuellen Konstruktion, Dissertationen zur künstlichen Intelligenz ; 251, Berlin: Aka, 2001.
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2000 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2301300
M. Symietz, Echtzeitbasierte Generierung und Verlegung von Leitungsobjekten in einem digitalen Fahrzeugmodell mit einem Virtual-Reality-System, Bielefeld (Germany): Bielefeld University, 2000.
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2000 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2306719
M. von der Heyde, A distributed virtual reality system for spatial updating : concepts, implementation, and experiments, Bielefeld (Germany): Bielefeld University, 2000.
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