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21 Publikationen

2018 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2932685 OA
Pfeiffer, T., et al., 2018. Virtual SkillsLab - Trainingsanwendung zur Infusionsvorbereitung (Wettbewerbssieger) . In D. Schiffner, ed. DeLFI Workshops 2018. Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018), Frankfurt, Germany, September 10, 2018. CEUR Workshop Proceedings. no.2250
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2018 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2921194
Pfeiffer-Leßmann, N., & Pfeiffer, T., 2018. ExProtoVAR. A Lightweight Tool for Experience-Focused Prototyping of Augmented Reality Applications Using Virtual Reality. In HCI International 2018 – Posters' Extended Abstracts. Communications in Computer and Information Science. no.851 Cham: Springer International Publishing, pp. 311-318.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2908162 OA
Renner, P., & Pfeiffer, T., 2017. Attention Guiding Techniques using Peripheral Vision and Eye Tracking for Feedback in Augmented-Reality-based Assistance Systems. In 2017 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). Los Angeles, CA: IEEE, pp. 186-194.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915064 OA
Hainke, C., & Pfeiffer, T., 2017. Messen mentaler Auslastung in einer VR-Umgebung basierend auf Eyetrackingdaten. In R. Dörner, et al., eds. Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR. Berichte aus der Informatik. Aachen: Shaker Verlag, pp. 43-54.
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2017 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915937 OA
Pfeiffer, T., et al., 2017. Virtuelle Realität zur Bereitstellung integrierter Suchumgebungen. o-bib. Das offene Bibliotheksjournal, 4(4), p 94-107.
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2017 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2915065 OA
Meyer, L., & Pfeiffer, T., 2017. Vergleich von Leap Motion Hand-Interaktion mit den HTC-Vive MotionControllern in einer VR-Trainingssimulation für manuelle Arbeiten. In R. Dörner, et al., eds. Virtuelle und Erweiterte Realität - 14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR. Berichte aus der Informatik. Aachen: Shaker Verlag, pp. 91-102.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905704
Memili, C., Pfeiffer, T., & Renner, P., 2016. Bestimmung von Nutzerpräferenzen für Augmented-Reality Systeme durch Prototyping in einer Virtual-Reality Simulation. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse, eds. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR. Berichte aus der Informatik. Aachen: Shaker Verlag, pp. 25-36.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905707 OA
Derksen, M., et al., 2016. Virtuelles Training in der Krankenpflege: Erste Erfahrungen mit Ultra-mobilen Head-Mounted-Displays. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse, eds. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR. Berichte aus der Informatik. Aachen: Shaker Verlag, pp. 137-144.
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2016 | Herausgeber*in Sammelwerk | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905703
T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse, eds., 2016. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, Berichte aus der Informatik, Aachen: Shaker Verlag.
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2016 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2905706
Deppendorf, F., Renner, P., & Pfeiffer, T., 2016. Taktiles Feedback in Head-Mounted-Displays: Prompting von Orientierungsänderungen in 360° Panoramen. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich, & R. Kruse, eds. Virtuelle und Erweiterte Realität - 13. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR. Berichte aus der Informatik. Aachen: Shaker Verlag, pp. 65-76.
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