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2728 Publikationen

2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2920482
Schirrwagen, J., Príncipe, P., & Subirats-Coll, I. (2016). COAR Controlled Vocabularies: Improving consistency of repository metadata. Presented at the Workshop in connection with the 10th Anniversary Metadata and Semantics Research Conference (MTSR 2016), Göttingen. doi:10.5281/zenodo.184911
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2016 | Monographie | Veröffentlicht | PUB-ID: 2920538
Schlerka, S. M. (2016). Säkularisierung als Kampf. Entwurf eines feldtheoretischen Zugangs zu Säkularisierungsphänomenen. Wiesbaden: Springer VS. doi:10.1007/978-3-658-15754-8
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2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2919618
Straßheim, H. (2016). Regulative Transformationen. Die Globalisierung der Verhaltenspolitik. Presented at the Konferenz: Kapitalismus, Globalisierung, Demokratie, Evangelische Akademie Tutzing.
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2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2919620
Straßheim, H., & Botzem, S. (2016). On Her Majesty´s Service? The Behavioural Insights Team and its role in the global spread of behavioural change policies. Presented at the ECPR Joint Sessions, Pisa.
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2016 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2919396
Dumcke, R., & Grotjohann, N. (2016). Schildläuse färben Lebensmittel und Wolle rot. Die Farbe von der Kakteenfarm. Praxis der Naturwissenschaften. Biologie in der Schule, 65(5), 10-19.
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2016 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2919106
Pfaff-Czarnecka, J., & Prekodravac, M. (2016). Universitärer Parcours oder: Studieren im Spannungsfeld organisatorischer und biographischer Dynamiken. In A. Lange-Vester (Ed.), Soziale Ungleichheiten, Milieus und Habitus im Hochschulstudium (pp. 249-264). Weinheim: Beltz.
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2016 | Sammelwerksbeitrag | PUB-ID: 2918906
Giese, M. A., Kuravi, P., & Vogels, R. (2016). Phenomenological Model for the Adapatation of Shape-Selective Neurons in Area IT. Artificial Neural Networks and Machine Learning (ICANN 2016), 222--229. Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-319-44778-0_26
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2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2918812
Sajjadi, P., Vlieghe, J., & De Troyer, O. (2016). Evidence-based mapping between the theory of multiple intelligences and game mechanics for the purpose of player-centered serious game design. Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games), 2016 8th International Conference on, 1--8.
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