A Hardware Architecture for Surface Splatting
Weyrich T, Heinzle S, Aila T, Oetiker S, Botsch M, Fasnacht D, Flaig C, Mall S, Rohrer K, Felber N, Kaeslin H, et al. (2007)
ACM Transactions on Graphics 26(3): 90.
Zeitschriftenaufsatz
| Veröffentlicht | Englisch
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Autor*in
Weyrich, Tim;
Heinzle, Simon;
Aila, Timo;
Oetiker, Stephan;
Botsch, MarioUniBi ;
Fasnacht, Daniel;
Flaig, Cyril;
Mall, Simon;
Rohrer, Kaspar;
Felber, Norbert;
Kaeslin, Hubert;
Gross, Markus
Einrichtung
Erscheinungsjahr
2007
Zeitschriftentitel
ACM Transactions on Graphics
Band
26
Ausgabe
3
Art.-Nr.
90
ISSN
0730-0301
Page URI
https://pub.uni-bielefeld.de/record/1961612
Zitieren
Weyrich T, Heinzle S, Aila T, et al. A Hardware Architecture for Surface Splatting. ACM Transactions on Graphics. 2007;26(3): 90.
Weyrich, T., Heinzle, S., Aila, T., Oetiker, S., Botsch, M., Fasnacht, D., Flaig, C., et al. (2007). A Hardware Architecture for Surface Splatting. ACM Transactions on Graphics, 26(3), 90. https://doi.org/10.1145/1276377.1276490
Weyrich, Tim, Heinzle, Simon, Aila, Timo, Oetiker, Stephan, Botsch, Mario, Fasnacht, Daniel, Flaig, Cyril, et al. 2007. “A Hardware Architecture for Surface Splatting”. ACM Transactions on Graphics 26 (3): 90.
Weyrich, T., Heinzle, S., Aila, T., Oetiker, S., Botsch, M., Fasnacht, D., Flaig, C., Mall, S., Rohrer, K., Felber, N., et al. (2007). A Hardware Architecture for Surface Splatting. ACM Transactions on Graphics 26:90.
Weyrich, T., et al., 2007. A Hardware Architecture for Surface Splatting. ACM Transactions on Graphics, 26(3): 90.
T. Weyrich, et al., “A Hardware Architecture for Surface Splatting”, ACM Transactions on Graphics, vol. 26, 2007, : 90.
Weyrich, T., Heinzle, S., Aila, T., Oetiker, S., Botsch, M., Fasnacht, D., Flaig, C., Mall, S., Rohrer, K., Felber, N., Kaeslin, H., Gross, M.: A Hardware Architecture for Surface Splatting. ACM Transactions on Graphics. 26, : 90 (2007).
Weyrich, Tim, Heinzle, Simon, Aila, Timo, Oetiker, Stephan, Botsch, Mario, Fasnacht, Daniel, Flaig, Cyril, Mall, Simon, Rohrer, Kaspar, Felber, Norbert, Kaeslin, Hubert, and Gross, Markus. “A Hardware Architecture for Surface Splatting”. ACM Transactions on Graphics 26.3 (2007): 90.
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