GPU Splatting
Botsch M, Kobbelt L (2007)
In: Point Based Graphics. Gross M, Pfister H (Eds); Elsevier / Morgan Kaufmann.
Sammelwerksbeitrag
| Veröffentlicht | Englisch
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Autor*in
Botsch, MarioUniBi ;
Kobbelt, Leif
Herausgeber*in
Gross, Markus;
Pfister, Hanspeter
Einrichtung
Erscheinungsjahr
2007
Buchtitel
Point Based Graphics
Page URI
https://pub.uni-bielefeld.de/record/1961603
Zitieren
Botsch M, Kobbelt L. GPU Splatting. In: Gross M, Pfister H, eds. Point Based Graphics. Elsevier / Morgan Kaufmann; 2007.
Botsch, M., & Kobbelt, L. (2007). GPU Splatting. In M. Gross & H. Pfister (Eds.), Point Based Graphics Elsevier / Morgan Kaufmann.
Botsch, Mario, and Kobbelt, Leif. 2007. “GPU Splatting”. In Point Based Graphics, ed. Markus Gross and Hanspeter Pfister. Elsevier / Morgan Kaufmann.
Botsch, M., and Kobbelt, L. (2007). “GPU Splatting” in Point Based Graphics, Gross, M., and Pfister, H. eds. (Elsevier / Morgan Kaufmann).
Botsch, M., & Kobbelt, L., 2007. GPU Splatting. In M. Gross & H. Pfister, eds. Point Based Graphics. Elsevier / Morgan Kaufmann.
M. Botsch and L. Kobbelt, “GPU Splatting”, Point Based Graphics, M. Gross and H. Pfister, eds., Elsevier / Morgan Kaufmann, 2007.
Botsch, M., Kobbelt, L.: GPU Splatting. In: Gross, M. and Pfister, H. (eds.) Point Based Graphics. Elsevier / Morgan Kaufmann (2007).
Botsch, Mario, and Kobbelt, Leif. “GPU Splatting”. Point Based Graphics. Ed. Markus Gross and Hanspeter Pfister. Elsevier / Morgan Kaufmann, 2007.