Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls

Piehler H (2004)
In: Lebendige Phantasie. Clausen B (Ed); Pendulum, 1. Bielefeld: Aisthesis Verlag: 85-98.

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Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | Deutsch
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Lebendige Phantasie
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85-98
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Piehler H. Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls. In: Clausen B, ed. Lebendige Phantasie. Pendulum, 1. Bielefeld: Aisthesis Verlag; 2004: 85-98.
Piehler, H. (2004). Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls. In B. Clausen (Ed.), Pendulum, 1. Lebendige Phantasie (pp. 85-98). Bielefeld: Aisthesis Verlag.
Piehler, H. (2004). “Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls” in Lebendige Phantasie, Clausen, B. ed. Pendulum, 1 (Bielefeld: Aisthesis Verlag), 85-98.
Piehler, H., 2004. Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls. In B. Clausen, ed. Lebendige Phantasie. Pendulum, 1. Bielefeld: Aisthesis Verlag, pp. 85-98.
H. Piehler, “Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls”, Lebendige Phantasie, B. Clausen, ed., Pendulum, 1, Bielefeld: Aisthesis Verlag, 2004, pp.85-98.
Piehler, H.: Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls. In: Clausen, B. (ed.) Lebendige Phantasie. Pendulum, 1. p. 85-98. Aisthesis Verlag, Bielefeld (2004).
Piehler, Heike. “Digitale Inspiration: zur Ästhetik des programmierten Zufalls”. Lebendige Phantasie. Ed. B. Clausen. Bielefeld: Aisthesis Verlag, 2004. Pendulum, 1. 85-98.

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