Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten

Fröhlich J, Wachsmuth I (2011)
In: 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung. Gausemeier J, Grafe M, Meyer auf der Heide F (Eds); (295). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn: 133-143.

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Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | Deutsch
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Abstract / Bemerkung
Virtuelle Realität gewinnt immer größere Bedeutung in verschiedenen Bereichen, insbesondere in der Produktentwicklung, aber auch in der industriellen und wissenschaftlichen Forschung. Ein Großteil dieser Arbeiten konzentriert sich jedoch hauptsächlich auf die grafische Repräsentation der virtuellen Welt. Weitere Ausgabemodalitäten wie Sound, Geruch und taktiles Feedback werden eher wenig berücksichtigt. Um aber dem Anwender einen möglichst hohen Grad an Realismus zu vermitteln, sind auch diese Modalitäten von Bedeutung. Dieser Beitrag stellt ein wissensbasiertes Konzept zur intuitiven Entwicklung von akustisch unterlegten virtuellen Welten vor. Unter Ansatz ist die semantische Anreicherung der virtuellen Welt, um Klänge zu integrieren. Dabei entstehen sogenannte intelligente Objekte, welche mit Wissen über ihre weiteren Eigenschaften versehen werden, z.B. in welcher Art und Weise ein Klang an einer bestimmten Position abgespielt wird. Auf diese Weise können den Objekten Informationen zu ihren akustischen Eigenschaften in intuitiver Weise zugewiesen werden.
Erscheinungsjahr
Titel des Konferenzbandes
10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung
Zeitschriftennummer
295
Seite
133-143
Konferenzdatum
2011-05-19/2011-05-20
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Zitieren

Fröhlich J, Wachsmuth I. Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In: Gausemeier J, Grafe M, Meyer auf der Heide F, eds. 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung. Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn; 2011: 133-143.
Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2011). Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide (Eds.), 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 133-143). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn.
Fröhlich, J., and Wachsmuth, I. (2011). “Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten” in 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, Gausemeier, J., Grafe, M., and Meyer auf der Heide, F. eds. (Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn), 133-143.
Fröhlich, J., & Wachsmuth, I., 2011. Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide, eds. 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung. Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, pp. 133-143.
J. Fröhlich and I. Wachsmuth, “Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten”, 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, J. Gausemeier, M. Grafe, and F. Meyer auf der Heide, eds., Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, 2011, pp.133-143.
Fröhlich, J., Wachsmuth, I.: Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In: Gausemeier, J., Grafe, M., and Meyer auf der Heide, F. (eds.) 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung. p. 133-143. Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, Paderborn, Germany (2011).
Fröhlich, Julia, and Wachsmuth, Ipke. “Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten”. 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung. Ed. Jürgen Gausemeier, Michael Grafe, and Friedhelm Meyer auf der Heide. Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, 2011. 133-143.
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