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    2017 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2912693 OA
    Jetzschke, S., Fröhlich, J., Ernst, M. O., & Boeddeker, N. (2017). Finding home. Landmark ambiguity in human navigation. Frontiers in Behavioural Neuroscience, 11, 132. doi:10.3389/fnbeh.2017.00132
    PUB | PDF | DOI | WoS | PubMed | Europe PMC
     
  • [12]
    2016 | Kurzbeitrag Konferenz / Poster | PUB-ID: 2904192
    Jetzschke, S., Fröhlich, J., Ernst, M. O., & Boeddeker, N. (2016). Finding Home: The influence of landmark ambiguity on human navigation?. Presented at the VSS 2016, Tradewinds Island, St. Pete Beach, Florida. doi:10.1167/16.12.1368
    PUB | DOI
     
  • [11]
    2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2906445
    Fröhlich, J., Jetzschke, S., Boeddeker, N., & Ernst, M. O. (2016). Entwicklung und Einsatz eines interaktiven Bewegungssimulators. Presented at the 13. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität, Bielefeld.
    PUB
     
  • [10]
    2014 | Bielefelder E-Dissertation | PUB-ID: 2705911 OA
    Fröhlich, J. (2014). Generierung und Evaluation multisensorischer Stimuli in virtuellen Welten. Bielefeld: Universitätsbibliothek Bielefeld.
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  • [9]
    2014 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2674626 OA
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2014). Combining multi-sensory stimuli in virtual worlds - a progress report. In R. Shumaker (Ed.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 8525. Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments (pp. 44-54). Cham: Springer International Publishing Switzerland. doi:10.1007/978-3-319-07458-0_5
    PUB | PDF | DOI
     
  • [8]
    2014 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2653755 OA
    Hülsmann, F., Fröhlich, J., Mattar, N., & Wachsmuth, I. (2014). Wind and warmth in virtual reality: implementation and evaluation. VRIC '14: Proceedings of the Virtual Reality International Conference: Laval Virtual ACM. doi:10.1145/2617841.2620712
    PUB | PDF | DOI
     
  • [7]
    2014 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2684685 OA
    Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2014). Simulating wind and warmth in virtual reality: conception, realization and evaluation for a CAVE environment. JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 11(10)
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  • [6]
    2013 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2602592 OA
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2013). Frischer Wind in der CAVE: Realisierung und Evaluation einer multimodalen virtuellen Welt. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide (Eds.), 11. Paderborner Workshop: Vol. 311. Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, HNI-Verlagsschriftenreihe (Bd. 311) (pp. 191-203). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, HNI Verlagsschriftenreihe Band 311.
    PUB | PDF
     
  • [5]
    2013 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2624780 OA
    Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2013). Wind and warmth in virtual reality - requirements and chances. In M. E. Latoschik, O. Staadt, & F. Steinicke (Eds.), Proceedings of the Workshop Virtuelle & Erweiterte Realität 2013 (pp. 133-144). Aachen: Shaker Verlag.
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  • [4]
    2013 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2625161 OA
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2013). The visual, the auditory and the haptic – A user study on combining modalities in virtual worlds. In R. Shumaker (Ed.), Lecture Notes in Computer Science: Vol. 8021. Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments (pp. 159-168). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. doi:10.1007/978-3-642-39405-8_19
    PUB | PDF | DOI
     
  • [3]
    2012 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2528150
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2012). Acoustically enriched virtual worlds with minimum effort. Virtual Reality Workshops (VR), 2012 IEEE, 147-148. Costa Mesa, CA, USA: IEEE. doi:10.1109/VR.2012.6180924
    PUB | DOI
     
  • [2]
    2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428414 OA
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2011). A Phong-based concept for 3D-audio generation. In L. Dickmann, G. Volkmann, R. Malaka, S. Boll, A. Krüger, & P. Olivier (Eds.), Smart Graphics (Vol. LNCS 6815, pp. 184-187). Springer.
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  • [1]
    2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428430 OA
    Fröhlich, J., & Wachsmuth, I. (2011). Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten. In J. Gausemeier, M. Grafe, & F. Meyer auf der Heide (Eds.), HNI-Verlagsschriftenreihe: Vol. 295. 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (pp. 133-143). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn.
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