13 Publikationen
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2017 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2912693Jetzschke, S., Fröhlich, J., Ernst, M.O. & Boeddeker, N. (2017). Finding home. Landmark ambiguity in human navigation. Frontiers in Behavioural Neuroscience, 11: 132. Frontiers Media. doi:10.3389/fnbeh.2017.00132.
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2016 | Konferenzbeitrag | PUB-ID: 2906445Fröhlich, J., Jetzschke, S., Boeddeker, N. & Ernst, M.O. (2016). Entwicklung und Einsatz eines interaktiven Bewegungssimulators. In T. Pfeiffer, J. Fröhlich & R. Kruse (Hrsg.), . Gehalten auf der 13. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität.
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2014 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2674626Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2014). Combining multi-sensory stimuli in virtual worlds - a progress report (Lecture Notes in Computer Science). In R. Shumaker (Hrsg.), Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments (S. 44-54). Cham: Springer International Publishing Switzerland. doi:10.1007/978-3-319-07458-0_5.
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2014 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2653755Hülsmann, F., Fröhlich, J., Mattar, N. & Wachsmuth, I. (2014). Wind and warmth in virtual reality: implementation and evaluation. VRIC '14: Proceedings of the Virtual Reality International Conference: Laval Virtual. Gehalten auf der Virtual Reality International Conference: Laval Virtual, ACM. doi:10.1145/2617841.2620712.
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2014 | Zeitschriftenaufsatz | Veröffentlicht | PUB-ID: 2684685Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2014). Simulating wind and warmth in virtual reality: conception, realization and evaluation for a CAVE environment. JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 11(10). Univ. of Applied Sciences.
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2013 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2602592Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2013). Frischer Wind in der CAVE: Realisierung und Evaluation einer multimodalen virtuellen Welt (11. Paderborner Workshop). In J. Gausemeier, M. Grafe & F. Meyer auf der Heide (Hrsg.), Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, HNI-Verlagsschriftenreihe (Bd. 311) (S. 191-203). Gehalten auf der Augmented and Virtual Reality in der Produktentstehung, 11. Paderborner Workshop, Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn, HNI Verlagsschriftenreihe Band 311.
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2013 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2624780Hülsmann, F., Mattar, N., Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2013). Wind and warmth in virtual reality - requirements and chances. In M.E. Latoschik, O. Staadt & F. Steinicke (Hrsg.), Proceedings of the Workshop Virtuelle & Erweiterte Realität 2013 (S. 133-144). Gehalten auf der Virtuelle & Erweiterte Realität, 10. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, Aachen: Shaker Verlag.
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2013 | Sammelwerksbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2625161Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2013). The visual, the auditory and the haptic – A user study on combining modalities in virtual worlds (Lecture Notes in Computer Science). In R. Shumaker (Hrsg.), Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments (S. 159-168). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. doi:10.1007/978-3-642-39405-8_19.
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2012 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2528150Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2012). Acoustically enriched virtual worlds with minimum effort. Virtual Reality Workshops (VR), 2012 IEEE (S. 147-148). Gehalten auf der IEEE Virtual Reality 2012, Costa Mesa, CA, USA: IEEE. doi:10.1109/VR.2012.6180924.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428414Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2011). A Phong-based concept for 3D-audio generation. In L. Dickmann, G. Volkmann, R. Malaka, S. Boll, A. Krüger & P. Olivier (Hrsg.), Smart Graphics (S. 184-187). Gehalten auf der 11th International Symposium on Smart Graphics, Springer.
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2011 | Konferenzbeitrag | Veröffentlicht | PUB-ID: 2428430Fröhlich, J. & Wachsmuth, I. (2011). Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten (HNI-Verlagsschriftenreihe). In J. Gausemeier, M. Grafe & F. Meyer auf der Heide (Hrsg.), 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung (S. 133-143). Paderborn, Germany: Heinz Nixdorf Institut, Universität Paderborn.